Een drummer is een muzikant en dus is het complex
Voor midi verwijs ik jullie direct naar de wiki ingang voor midi  .
En voor een verdere uitleg over midi naar de webpagina van de popschool in Maastricht .
Bij eventuele vragen zal ik die verder uitzoeken en hier beantwoorden.

Allereerst wil ik jullie mijn idee geven over waaruit een dergelijke drumpartij is opgebouwd dit om aan te geven dat het een complexe materie is waarbij de drummer als muzikant echt zijn vakmanschap gebruikt:

De structuur van een drumpartij is volgens mij gebaseerd meestal op de volgende elementen: [intro--fill’s en/of grooves--- en een outro]. Deze genoemde verzameling van elementen is onderdeel van de drumstyle. Binnen deze verzameling kan men met fill-in’s (full measure,half measure, whole note,halve note en quarter note) de partij exacte accenten geven.


Het is duidelijk dat een partij die men zelf van de grond opmaakt meestal in het begin maar een patroon heeft. Peter K. begint meestal met een metronoomtrack en vult dan de drumpartij op met drumsamples (soundfonts in zijn geval) die hij via het keyboard genereert samenvallend met de opgenomen metronoom.Hierbij is het midi keyboard de ingang naar zijn soundfonts die in zijn soundblaster kaart zijn opgeslagen. Voor de intro,fill-in’s en outro gebruikt Peter gewoon een midi editor of bestaande samples direct in CEP.
Ook Ton maakt gebruik van een soortgelijke techniek. Ton luistert zeer nauwkeurig naar het origineel en kan dan deze vertalen naar midi totdat hij daar content mee is. Ton maakt gebruik van een GM library en soms een VST module die hij via zijn sequencer kan aansturen.


Herman gebruikt de gerenommeerde Roland drumcomputer om zijn backing te maken zonder daar verder nog met sequencers. (De Roland drumcomputer is al een classic sequencer) iets aan te doen.

O, ja, de sequencer kan men zien als een orgelboek waar gaatjes bepalen welke instrumentje/toon/effect via lucht zal worden aangestuurd. Dus eigenlijk iets uit de oude doos in een nieuw jasje!

Klaas gebruikt zijn prachtig keyboard die een scala aan drum keuze mogelijkheden heeft om de drumpartij te maken. Zo zie je dat iedereen wel een manier heeft gevonden om zijn eigen drumpartij naar midi om te zetten.

Programma’s zoals Fruity loops en Propellorhead’s Reason om er een paar te noemen zijn perfecte sequencers om een drumpartij vanaf de grond te bouwen. Alhoewel erg modern is Reason erg bekend om zijn complexe mogelijkheden en de drum libraries die erbij horen.

Samenvattend kan men stellen er een redelijke verscheidenheid aan manieren zijn om een drumpartij zelf te maken.

Bij het populaire programma BIAB zal de drumpartij die aan de hand van een style wordt gekozen vooral bestaan uit een groove. Het is mogelijk om een soort intro te maken door bv een tel rust in te bouwen. Er is verder nog de keuze uit twee niveaus van fill-in’s die men zelf kan in programmeren. Bij de BIAB2006 versie gaat dit nog iets verder. Bij het programma Jammer Pro kan men alle elementen zeer nauwkeurig programmeren. Het aantal drumstyles is helaas te beperkt voor ons doel.

Er zijn ook programma’s die gewoon een bepaalde drumstyle voor je maken waarbij de fill’s door een druk op de muis worden gemaakt (Steinberg Groove agent). Men gebruikt dan zo’n programma als midi input i.p.v. een keyboard.

Ook is het mogelijk om bestaande loops direct in CEP te zetten . Meestal koop je een CD met deze loops erop en is het gewoon copieren en plakken! Zelf heb ik ooit voor “Once” een 4 tal takes laten drummen in een studio in Amerika kosten zo’n 60 Euro maar dan heb je echt werk!!

Zoals jullie hier zien is er een scala aan mogelijkheden en methodes om een drumpartij te maken. Het [HOE] is hier mee globaal beantwoord maar het [WAT] is natuurlijk een ander verhaal.

Het vervolg op dit zal “ Introducties van midi libraries, waaronder drumloops, soundfont en wave samples t.b.v. drums” zijn. Ik zal dit vervolg vroeg volgende week plaatsen om jullie zo in de gelegenheid te stelen om over het voorgaande hier verder te discusieren.