En voor een
verdere uitleg over midi naar
de webpagina van de popschool in Maastricht
.
Bij eventuele vragen zal ik die verder uitzoeken en hier
beantwoorden.
Allereerst wil ik jullie mijn idee geven over waaruit een
dergelijke drumpartij is opgebouwd dit om aan te geven dat het een
complexe materie is waarbij de drummer als muzikant echt zijn
vakmanschap gebruikt:
De structuur van een drumpartij is volgens mij gebaseerd meestal op
de volgende elementen: [intro--fill’s en/of grooves--- en een
outro]. Deze genoemde verzameling van elementen is onderdeel van de
drumstyle. Binnen deze verzameling kan men met fill-in’s
(full measure,half measure, whole note,halve note en quarter note)
de partij exacte accenten geven.
Het is duidelijk dat een partij die men zelf van de grond opmaakt
meestal in het begin maar een patroon heeft. Peter K. begint
meestal met een metronoomtrack en vult dan de drumpartij op met
drumsamples (soundfonts in zijn geval) die hij via het keyboard
genereert samenvallend met de opgenomen metronoom.Hierbij is het
midi keyboard de ingang naar zijn soundfonts die in zijn
soundblaster kaart zijn opgeslagen. Voor de intro,fill-in’s
en outro gebruikt Peter gewoon een midi editor of bestaande samples
direct in CEP.
Ook Ton maakt gebruik van een soortgelijke techniek. Ton luistert
zeer nauwkeurig naar het origineel en kan dan deze vertalen naar
midi totdat hij daar content mee is. Ton maakt gebruik van een GM
library en soms een VST module die hij via zijn sequencer kan
aansturen.
Herman gebruikt de gerenommeerde Roland drumcomputer om zijn
backing te maken zonder daar verder nog met sequencers. (De Roland
drumcomputer is al een classic sequencer) iets aan te doen.
O, ja, de sequencer kan men zien als een orgelboek waar gaatjes
bepalen welke instrumentje/toon/effect via lucht zal worden
aangestuurd. Dus eigenlijk iets uit de oude doos in een nieuw
jasje!
Klaas gebruikt zijn prachtig keyboard die een scala aan drum keuze
mogelijkheden heeft om de drumpartij te maken. Zo zie je dat
iedereen wel een manier heeft gevonden om zijn eigen drumpartij
naar midi om te zetten.
Programma’s zoals Fruity loops en Propellorhead’s
Reason om er een paar te noemen zijn perfecte sequencers om een
drumpartij vanaf de grond te bouwen. Alhoewel erg modern is Reason
erg bekend om zijn complexe mogelijkheden en de drum libraries die
erbij horen.
Samenvattend kan men stellen er een redelijke verscheidenheid aan
manieren zijn om een drumpartij zelf te maken.
Bij het populaire programma BIAB zal de drumpartij die aan de hand
van een style wordt gekozen vooral bestaan uit een groove. Het is
mogelijk om een soort intro te maken door bv een tel rust in te
bouwen. Er is verder nog de keuze uit twee niveaus van
fill-in’s die men zelf kan in programmeren. Bij de BIAB2006
versie gaat dit nog iets verder. Bij het programma Jammer Pro kan
men alle elementen zeer nauwkeurig programmeren. Het aantal
drumstyles is helaas te beperkt voor ons doel.
Er zijn ook programma’s die gewoon een bepaalde drumstyle
voor je maken waarbij de fill’s door een druk op de muis
worden gemaakt (Steinberg Groove agent). Men gebruikt dan
zo’n programma als midi input i.p.v. een keyboard.
Ook is het mogelijk om bestaande loops direct in CEP te zetten .
Meestal koop je een CD met deze loops erop en is het gewoon
copieren en plakken! Zelf heb ik ooit voor “Once” een 4
tal takes laten drummen in een studio in Amerika kosten zo’n
60 Euro maar dan heb je echt werk!!
Zoals jullie hier zien is er een scala aan mogelijkheden en
methodes om een drumpartij te maken. Het [HOE] is hier mee globaal
beantwoord maar het [WAT] is natuurlijk een ander verhaal.
Het vervolg op dit zal “ Introducties van midi libraries,
waaronder drumloops, soundfont en wave samples t.b.v. drums”
zijn. Ik zal dit vervolg vroeg volgende week plaatsen om jullie zo
in de gelegenheid te stelen om over het voorgaande hier verder te
discusieren.
|
|
|
|
|